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2022年上半年教师资格证考试《高中信息技术学科知识与教学能力》真题及答案

1 [单选题]全国范围内积***的ETC应用提高了高速公路车辆通行率,节约了人工成本。高速公路ETC的工作流程图如图1所示该系统使用的核心关键技术是( )。

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A.模式识别

B.模***

C.虚拟仿真

D.虚拟现实

正确答案:A

参考解析:模式识别以图像处理与计算机视觉、语音语言信息处理、脑网络组、类脑智能等为主要研究方向,研究人类模式识别的机理以及有效的计算方法。根据题目可知,ETC的工作模式属于模式识别。

2 [单选题] 进入网站页面后,可***循环播放网页背景音乐bg.mid的网页代码是( )。

A.< sound src =“bg.mid”Loop=“True”>

B.< bgsound src =“bg.mid”Loop=“1″>

C. < bgsound src =“bg.mid”Loop=infinite >

D. < Embed src =“bg.mid”***tart = truex/Embed >

正确答案:A

参考解析:循环播放的属性Loop值为布尔类型,设置为“true”和“false”。True 代表循环。故本题选A。

3 [单选题] 2017年国家颁布的《互联网用户账号信息服务管理规定》指出互联网用户公众账***服务提供者应当按照“后台实名,前台自愿”的原则,对使用者进行基于组织机构代码,身份证件号码,移动电话号码等真实身份信息认证。使用者不提供真实身份信息的,不得为其提供信息发布服务。对该规定的实施,下列说法正确的是( )。

A.有利于用户使用虚拟身份交流

B.有利于维护国家***公共利益

C.不利于用户在网上自由发表申论

D.不利于用户公众***有效管理

正确答案:B

参考解析:“后台实名,前台自愿”的原则,对使用者进行身份证件号码和移动电话的认证,有利于维护国家安全公共利益。

4 [单选题] 如图6所示的聊天机器人***用户通过文本进行交流(非语音对话),该系统的核心要素是( ) 。

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A.知识库和推理机

B.知识库和***分类

C.知识库和神经网络

D.知识库和对象检测

正确答案:C

参考解析:通过文本人机对话是人工神经网络的一个应用,人工神经网络是由大量处理单元互联组成的非线性、自适应信息处理系统,其特色在于信息的分布式存储和并行协同处理。故本题选C。

5 [单选题] 某公司的业务规则为: (1)每个职工的属性有职工号,姓名,职位和小时工资率; (2) 每位职工有一个职位,且多名职工可能有相同的职位;(3)工程的属性有工种和工程名称; (4) 每位职工可以参加几个不同的工程,且每个工程有多名职工参与; (5)职位决定小时工资***按职工在每个工程中完成的工时计算酬金。该业务ER模型如图8所示,若将其转换成关系模式集正确的是()

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A.工程(工程号,工程名称);职工(职工号,姓名,小时工资率);酬金(工程号,职位,***, 工时)

B.工程(工程号,工程名称);职工(职工号,姓名,工程号);酬金(职工号,职位,小时工资制,工时)

C.工程(工程号,工程名称);职工(职工号,姓名,小时工资率,工程号);酬金(职工号,职位,工时)

D.工程(工程号,工程名称);职工(***, 姓名,职位,小时工资率);酬金(工程号,职工号,工时)

正确答案:D

参考解析:由题可知,薪金是由职位、工程和工时决定的,职位可以通过职工号来确定,故答案为D。

6 [单选题] 某十进制正整数n转化为二进制数,该二进制末位是“0”。下列说法正确的是( )。

A.n有可能是奇数也有可能是偶数

B.若该二进制数的**4,则n的最大值是15

C.n与n+1分别转换为二进制数,这两个二进制数的位数一定不同

D.该二进制数末位的“0”去掉后,再转换为十进制数,所得的值是n/2

正确答案:D

参考解析:十进制转二进制,末位是0,说明是偶数,A排除;若二进制的位数为4,最大值是14, B排除; n与n+1转二进制,位数有可能不同,C排除;二进制的末位0去掉,通过例子可以知道减小一倍。故答案为D。

7 [单选题] 计算机弈棋是人工智能的应用领域之一。弈棋计算机的基本“思考模式”就是对当前局面下的每一种合法的,且“获胜概率”最高的走法进行筛选,计算机下围棋的主要工作是在降低搜索计算量的前提下运用搜索算法逼近最优解。可以运用这种搜索算法的原因是围棋属于()。

A.完全信息及零和博弈

B.完全信息及非零和博弈

C.不完全信息及零和博弈

D.不完全信息及非零和博弈

正确答案:A

参考解析:完全信息是一个出现在经济领域和博弈论中的术语,它用来描述一种经济现象或博弈现象,即对于所有参与者来说都能够了解到其他市场参与者的一切信息。每个博弈者都能知道其他博弈者的策略和报酬。零和博弈与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,故双方不存在合作的可能。

8 [单选题] 某算法的部分流程如图9所示。执行部分流程的执行次数和a的值分别是()。

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A.4;9

B.4;11

C.5;9

D.5;11

正确答案:B

参考解析:通过流程图可知,当执行第四次时,s=12满足条件,进而执行退出,a=11。故答案为B。

9 [单选题] 已知R-{a1,a2,a3},S={1,2},T=R*S。那其中的元祖数为()。

A.2

B.3

C.5

D.6

正确答案:D

参考解析:通过笛卡尔积的概念可知,R有3个元素,S有2个元素,R*S总共有6个元组。

10 [单选题] 栈是一个操作受限的数据结构,对其进行插入和删除必须在()

A.栈底

B.栈顶

C.任***

D.指定位置

正确答案:B

参考解析:栈道删除和插入必须在栈顶进行。故本题选B。

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